一、LED發(fā)光材料
1.LED發(fā)光管(或稱單燈):
發(fā)光二極管的簡稱(Light Emitting Diode)。在某些半導(dǎo)體材料的PN結(jié)中,注入的少數(shù)載流子與多數(shù)載流子復(fù)合時會把多餘的能量以光的形式釋放出來,從而把電能直接轉(zhuǎn)換為光能。PN結(jié)加反向電壓,少數(shù)載流子難以注入,故不發(fā)光。這種利用注入式電致發(fā)光原理制作的二極管叫發(fā)光二極管,通稱LED。LED工作電壓低(僅1.5V-3V),能主動發(fā)光且有一定亮度,亮度又能用電壓(或電流)調(diào)節(jié),本身又耐沖撃、抗振動、夀命長(10 萬小時),所以在大型的顯示設(shè)備中,目前尚無其他的顯示方式與LED顯示方式匹敵。
2. LED模塊:
由若乾芯片構(gòu)成發(fā)光矩陣,用環(huán)氧樹脂封裝于塑料殻內(nèi),常用的為8X8點(diǎn)陣模塊。
3.LED集束管:
為提高亮度,增加視距,將兩只以上至數(shù)十個LED芯片整合封裝成一個集束管,作為一個像素。這種LED集束管主要用于制作間距較大的戶外屏,又稱為像素筒。
4.表面黏著型(貼片式)LED發(fā)光燈(或稱SMD LED):
就是LED發(fā)光燈的貼焊形式的封裝,可用在戶內(nèi)全彩色顯示屏幕,可實(shí)現(xiàn)單點(diǎn)維護(hù),有效克服馬賽克現(xiàn)象。
二、LED顯示屏幕
1.LED屏幕本體:
將LED模塊或集束管按照實(shí)際需要大小拼裝排列成矩陣,配以專用顯示電路,直流穩(wěn)壓電源,軟件,框架及外裝飾等,即構(gòu)成一臺LED顯示屏幕。
2.屏幕解析度:
LED顯示屏幕橫向像素點(diǎn)數(shù)乘以縱向像素點(diǎn)數(shù),即為屏幕解析度。
3.單元板:
是顯示屏幕的主體組成單元,由發(fā)光材料及驅(qū)動電路構(gòu)成。室內(nèi)屏幕通常由單元板構(gòu)成。
4.模組:
戶外顯示屏幕的最小顯示單元。由若乾個發(fā)光二極管按照一定的排列順序,通過焊接、灌膠等工兿封裝在固定的模殻里,便成為一個模組。
5.單元箱體:
是顯示屏幕的主體組成單元,由單元板按一定次序組成。戶外屏通常由單元箱體構(gòu)成。
三、像素
1.像素:
LED顯示屏幕中的每一個可被單獨(dú)控制的發(fā)光單元稱為像素。
2.像素直徑:
像素直徑∮是指每一LED發(fā)光像素點(diǎn)的直徑,單位為毫米。
3.像素間距:
LED顯示屏幕的倆倆像素間的中心距離稱為像素間距,又叫點(diǎn)間距。點(diǎn)間距越密,在單位面積內(nèi)像素密度就越高,分辨率亦高,成本也高。像素直徑越小,點(diǎn)間距就越小。
四、基色
1.單基色:
每一個像素有一個LED 管芯,可以為紅光管芯,可以為緑光管芯,也可以為藍(lán)光管芯。由于藍(lán)光管芯較貴,故單基色使用藍(lán)光管芯較少。
2.雙基色:
每一個像素有兩個LED 管芯:一為紅光管芯,一為緑光管芯。紅光管芯亮?xí)r該像素為紅色,緑光管芯亮?xí)r該像素為緑色,紅緑兩管芯同時亮?xí)r則該像素為黃色。其中紅,緑為基色。
3.全彩色:
紅緑雙基色再加上藍(lán)基色,三種基色就構(gòu)成全彩色。由于藍(lán)色管芯價格逐步下降,以及全彩色較強(qiáng)的表現(xiàn)力,全彩色屏市場需求正處于上升期。
五、灰度
灰度:
是指像素發(fā)光明暗變化的程度。
六、亮度
亮度(Luminance):
在給定方向上,每單位面積上的發(fā)光強(qiáng)度。亮度的公制單位是cd/m2。
七、控制技術(shù)
1.掃描頻率:
掃描頻率是場頻和行頻的統(tǒng)稱。和掃描頻率密切相關(guān)的參數(shù)是顯示器的頻寬。場頻和行頻越高,頻寬就越大,掃描頻率和頻寬是顯示器的一個綜合指標(biāo),一定程度上反映了顯示器的定位。
2.占空比:
在一定的顯示區(qū)域內(nèi),同時點(diǎn)亮的行數(shù)與整個區(qū)域行數(shù)的比例。室內(nèi)屏一般為1/16掃描或1/8 掃描,戶外屏一般為靜態(tài)。
八、可視距離
1.最小視距:
對于具有一定形狀、亮度、距離的兩個光點(diǎn),無法分辯該兩點(diǎn)的位置點(diǎn)到該兩點(diǎn)的最小垂直距離,稱為最小視距,而該點(diǎn)與兩個光點(diǎn)聯(lián)綫的夾角稱為最小視角。因此影響最小視距和最小視角的因素有:光點(diǎn)的形狀、亮度、距離。
2.最大視距:
對于具有一定亮度、距離的矩形顯示畫面,無法分辯該矩形顯示畫面內(nèi)容的位置點(diǎn)到該矩形畫面的最小垂直距離,稱為最大視距。因此影響最大視距的因素有:矩形顯示畫面亮度、距離。
3.有效視距:
大于最小視距,小于最大視距的范圍,稱為有效視距。